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Unity 的 Cinemachine 和 Timeline 工具创建交互式过场动画
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10月16日 21:26
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“学习多人移动游戏开发 | 创建类似《Free Fire》和《PUBG》的 Unity3d iOS 和 Android 大逃杀游戏”。
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10月16日 21:21
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《Unity 人工智能指南:创建具有自适应非玩家角色的自主游戏》
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10月16日 21:19
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如何使用 unity 和 C# 制作一个简单的 2D 游戏
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10月16日 21:17
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“Unity 资源包 1,2024 年 9 月”。
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10月16日 21:15
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10月16日 18:03
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用 Houdini 开启高质量视觉特效导论
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10月16日 17:59
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学习在 Houdini 中创建毛发
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Houdini Vellum 系列的第三部分
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Houdini Vellum 的教程第二部分
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Houdini 几何基础要点合集教程
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10月16日 17:52
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Entagma – Patreon 高级计算机图形教程 Houdini(更新至 2022 年 8 月)
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10月16日 17:51
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VDB 巨型资源包 第二版
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程序化几何与动画、VEX 编码、Pyro 和 POP 模拟以及 Karma XPU 渲染。
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Houdini 中创建高级魔法特效的技术
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Houdini 日常使用的核心
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Houdini 破坏课程 摧毁一座巨大的桥梁
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Houdini 中实现颜料混合效果和画笔建模的方法
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